做手游测试的原因、方法和需要注意事项

做手游测试的原因、方法和需要注意事项

作者:news 发表时间:2025-08-12
湖北能源7月份发电量同比减少8.60% 南华期货:决定向南华基金以现金方式增资1亿元又一个里程碑 盘前:道指期货涨0.29% 市场等待通胀数据 中美双方同意延长暂停关税期限,中方是否已收到美方最终决定?外交部回应反转来了 宁德时代停产消息引爆+光模块三巨头同步冲高,A股成长型宽基“小霸王”——双创龙头ETF(588330)劲涨1.45%记者时时跟进 “盯上”芯片新秀数渡科技,地产商万通发展欲跨界“造芯”学习了 南华期货:决定向南华基金以现金方式增资1亿元最新进展 宁德时代锂矿停产,不会改写市场预期 重庆银行股东重庆水投集团拟减持不超5200万股 锂电“反内卷”引爆盛新锂能,比亚迪离解套还有多远?秒懂 希荻微董事范俊计划减持不超过300万股 多光谱AI龙头海清智元递表港交所:前五大供应商集中度从36.1%飙升到90% 一季度存货金额暴增这么做真的好么? 海西新药第二次递表港交所 报告期内毛利率均超80%科技水平又一个里程碑 飞鹿股份股东何晓锋、刘雄鹰计划减持合计不超过641万股官方通报来了 盘前:道指期货涨0.29% 市场等待通胀数据 从未就“稀土人民币稳定币”开展任何形式的合作!蚂蚁集团、龙国稀土集团辟谣太强大了 ETF日报:从居民资金入市、两融稳定增长的逻辑出发,可以关注业绩弹性较高,显著受益于股市活跃度的券商ETF这么做真的好么? 希荻微董事范俊计划减持不超过300万股官方已经证实 AI×5G-A,会擦出怎样的商业火花?是真的? 非上市寿险公司投资半年收益率:君龙人寿、长城人寿分列两榜第一 长安汽车:19人计划增持公司股份,每人不低于30万元又一个里程碑 央企“新势力” 造出一辆宝藏车学习了 宜家入驻京东,重构年轻人“家”速度科技水平又一个里程碑 DeepSeek母公司幻方量化腐败案曝光,员工伙同招商证券6年卷走1.18亿元 黑芝麻9.42亿“卖身”广西国资 顾家217.4亿、敏华178.4亿、慕思127.9亿、喜临门60.7亿、梦百合47.9亿等8大软体上市公司最新市值后续反转 美利信:子公司渝莱昇已正常开展生产经营后续反转 长安汽车:19人计划增持公司股份,每人不低于30万元实垂了 财技惊人,30亿净资产变身460亿上市公司!江苏首富身家超1100亿,24岁家族二代亮相A股反转来了 Orsted计划进行94亿美元配股发行,股价暴跌27%官方处理结果 您的基金回本了吗? 又有4只A股被“买爆”,外资加速进场扫货? 广药集团党委书记、董事长李小军到白云山星群公司调研 欧普康视:二季度经营情况请关注8月23日披露的2025年半年报 广药集团党委书记、董事长李小军到白云山星群公司调研后续反转来了 一博科技:公司主要在高速PCB设计、SI/PI仿真分析方面为国内外众多芯片公司提供技术服务记者时时跟进 国际钾肥走向如何?来看全球最大的钾肥生产商分析是真的? 2025年中信用趋势|商业银行:银行业务增长和盈利性承压,政府支持态度保证高风险银行的正常经营官方通报来了 专用设备行业董秘观察:花溪科技史守义薪酬垫底 仅不到12万元专家已经证实 上市银行首份半年报出炉,赚得投资收益同比涨30%至12亿,代销理财规模增155%又一个里程碑 大科学装置24小时 瑞银因供应强劲、库存增加下调布油价格预期 浦发银行再添科技系子公司 及近期人事变动汇总秒懂 【7月债市洞察】本月地方与金融债扩容,房地产融资边际改善后续反转来了 祈福生活服务预计中期纯利增长超35% 专用设备行业董秘观察:花溪科技史守义薪酬垫底 仅不到12万元后续反转来了 卫星化学:上半年归母净利润27.44亿元,同比增长33.44% 洪田股份:控股子公司掩模版和玻璃基板设备所获订单金额约375万元 卧龙电驱:2025年半年度净利润约5.37亿元,同比增加36.76%这么做真的好么? 专用设备行业董秘观察:花溪科技史守义薪酬垫底 仅不到12万元反转来了

对于大多数的手游开发者来说,在全球正式发布之前进行测试已经是必要的策略,通过初期小范围的玩家反馈,你不仅可以知道自己的游戏市场潜力如何,还可以为游戏带来很多方面的提高。

做手游测试的原因、方法和需要注意事项

可是,很多团队都没有专门的分析团队,在一款手游进行测试的时候,你需要注意哪些问题、获得多少测试玩家才能测出真实状态?测试期间又需要注意那些问题、在哪些市场测试最合适呢?荷兰手游营销与推广公司Mobilize的Kern Oliver在今年的GDC上给出了这些问题的答案:

测试发布的目的:为正式发布做足准备

作为手游开发者,你只有一次全球发布的机会,所以当游戏发布的时候,最好是所有问题都已经被解决,你需要了解自己的游戏处于什么状态,为了全球发布还需要投入什么努力,获得玩家反馈,然后进行对应的修改和提高。另外,大多数的手游发布之后都是初期表现好,随后一蹶不振,就像下图这个曲线:

做手游测试的原因、方法和需要注意事项

如何进行测试发布

手游开发者们对于测试一定要有目标,在测试期内,第一阶段需要确定的是游戏核心玩法的趣味性;第二阶段的目标是带来关键指数的提高,比如留存率、付费转化率等;第三阶段要通过测试来确定游戏的市场潜力如何。

从哪些地方获得玩家

做手游测试的原因、方法和需要注意事项

随着工具的增加,获得用户的方式也越来越多,从用户获取质量方面来看,通过调研、游戏评测、独立游戏社区以及好友家人推荐获得的用户更高,而手游广告和社交付费推广获得的用户量更大,采取什么样的方式主要取决于你的营销预算有多少。

你需要多少玩家满足测试

做手游测试的原因、方法和需要注意事项

看到这个公式可能很多人一头雾水,上图里的n代表的是样本大小,也就是你所需要的玩家数量,p代表的是一定比例的玩家留存率,z代表的是固定的安全指数,ME代表的是误差界限。那么,加入获得1000个玩家,你可以从这部分用户数据中得到什么样的信息呢?如果次日留存可以达到37-43%,那么你的安全指数可以达到95%;七日留存15-20%也意味着90%的安全;如果30日留存在7-9%之间,那么安全指数仍有75%;而付费转化率要达到0.5-1.1%才能保证75%的安全。当然,这留存和转化率数字一定要是真实的。

如何使用调查来获得玩家反馈

对于专门从事游戏研发的团队来说,做调研可能并不是很多人都在行的,但是,在进行测试的时候,你需要对玩家进行调查,至少获得五个方面的反馈,比如游戏的难度、趣味性、操作、体验以及他们净推荐值(NPS),这些数据可以让你知道自己的游戏本身和玩家的需求之间的差异,从这些问题的调研中,你可以获得非常有信息量的反馈。

在哪些地区测试合适?

最初的时候,很多欧美手游开发商都选择在加拿大地区进行测试,然而随着市场调研工具的增加,我们会发现并不是所有的游戏都适合在同一个地区做测试。不过Oliver表示,具体的测试区域仍需要根据不同的游戏来决定,具体来说,测试区的选择标准有4个:

首先,要选择一个对你的游戏内容接受度较高的市场,比如要做竞技游戏,你一定不会想要在日本地区进行测试,因为该地区玩家无论是哪个平台对于竞技游戏的接受度都不高;

其次,要选择一个投入回报率高的市场,大多数的独立开发者都是中小团队,测试期间不可能投入大量的营销成本做宣传,因此市场规模比较大的区域也不在测试考虑的范围内;

最后,是要选择语言环境适合的地区,这一点不仅和语言有关,其实还和文化有一定的关系;最后,要选择符合操作系统和设备需求的地区,比如你的游戏包体很大,就不要在新兴市场做测试,因为这些地区的大多数玩家的智能机可能都无法运行,如果要做iOS游戏测试,同样要选择苹果市场份额相对较高的地区。

相关文章