VR产业报告:消费者对VR的兴趣远远不止游戏

VR产业报告:消费者对VR的兴趣远远不止游戏

作者:news 发表时间:2025-08-12
东莞银行香港子行正式开业 城商行“走出去”再添新例后续反转 渣打集团回购54万股 金额748万英镑 翔港科技:上半年归母净利润同比增长432.14% 岚图泰山营销疑似碰瓷LV?公司董事长尤峥还担任东风汽车副总经理实时报道 海外也不想生娃了?试管婴儿第一股,上半年巨亏!专家已经证实 国内期货 APP 推荐:助力投资者把握市场脉搏 华夏银行:彭龙运担任独立董事任职资格获核准 半年增长357亿,权益大厂的固收加法有什么魅力?最新报道 民营银行 “引国资” 再添一例!江苏国资入股锡商银行,“强心针” 还是 “新考题”?官方已经证实 旅游及景区行业董秘观察:长白山段国岩2024年薪酬为55万元 较前一年涨幅超86%官方通报来了 ST高鸿重大违规,面临退市风险,部分股民可索赔损失! 旅游及景区行业董秘观察:大连圣亚蒋红由36岁 为行业内最年轻 薪酬为63万元官方通报 欧派316.9亿、索菲亚132.2亿、志邦43.52亿、好莱客35.12亿、金牌32.49亿等九大定制上市公司最新市值是真的吗? 最新进展 德宏股份上半年营收增长29% 确立储能业务为战略发展新方向官方处理结果 北方“桑拿天”即将返场 高温、台风、强降雨又要凑齐了专家已经证实 投资者对流动性牛市的分歧 | 信达策略 华西策略证券:类权益市场出现鱼尾行情,如何博弈?后续会怎么发展 从“跟跑”到“领跑” 中天科技高速光模块实现跨越式发展后续反转 基金业绩数据现纰漏,还“将错就错”搞营销?同泰基金回应:暂无相关内容对外披露 特朗普关税或使黄金贸易“三角模式”生变?瑞士如何接招后续反转 中信建投:A股仍处于牛市中继,回调带来配置良机又一个里程碑 打破“吆喝”魔咒:家电反内卷走向技术救赎之路|“反内卷”进行时实垂了 北方“桑拿天”即将返场 高温、台风、强降雨又要凑齐了实时报道 Prosus收购Just Eat Takeaway获欧盟反垄断有条件批准实时报道 葛兰这次为什么限购到10w?实时报道 花旗策略师上调标普500指数目标位 预计减税将抵消关税的负面影响 铜川印台恒通村镇银行368万股股份定向募股方案获批复 天马科技:无逾期对外担保 富国股票策略主管Chris Harvey离职 4月市场动荡期间曾坚持看涨美股后续来了 亚马逊向IonQ投资3670万美元 押注量子计算反转来了 泽连斯基和莫迪同意计划于9月在联合国大会期间举行会晤 三架飞机在境外无法收回,山河智能子公司获赔1.64亿元太强大了 小鹏是好起来了!传高管1.7亿香港买豪宅 C3.ai因业绩“令人无法接受”及首席执行官健康问题股价下跌30%实时报道 印度央行释放50亿美元防御措施,特朗普关税后卢比接近历史低点官方通报 腾讯云CPaaS:连续三年上榜,国内唯一,多项第一官方已经证实 海康威视董事长提议实施2025年中期分红 累计年度分红将超百亿元这么做真的好么? 早盘:美股小幅上扬 本周市场关注通胀数据 马斯克旗下特斯拉申请向英国家庭供电许可 比特币距纪录高点仅一步之遥 数字资产金库公司买兴高涨官方通报 近4200股飘红,锂矿大热,解读A股的上涨逻辑|全球财经连线学习了 美光上调销售额和盈利展望 因关键产品定价改善

Greenlight VR是一家虚拟现实产业数据研究公司,其最新研究报告表明,消费者对虚拟现实的兴趣远远不止游戏。此外,该研究也表明,除了在游戏中体验虚拟现实,消费者还希望在旅游、娱乐、现场活动、家居设计以及教育中使用虚拟现实技术。

VR产业报告:消费者对VR的兴趣远远不止游戏

81岁奶奶在体验虚拟现实

该公司还在其2016年虚拟现实消费者研究报告指出,和去年十月份相比,如今消费者对虚拟现实的兴趣有所下降。调查同时显示,消费者首选的虚拟现实设备是三星的Gear VR,其次是索尼的PlayStation VR。

Greenlight VR调查了超过1200位美国消费者,年龄在18岁到60岁,其中包括虚拟现实用户以及非用户,采访他们关于对不同种类虚拟现实应用的个人兴趣。其中虚拟现实游戏排行第六,有61%的受访者表示对虚拟现实游戏有兴趣或很感兴趣。在前六类虚拟现实应用中,消费者最感兴趣的是旅游、探险,占到73.5%;电影以及视频录制,占到67.3%;现场活动,占到67%;家居设计,占到65.9%;以及教育,占到63.9%。

VR产业报告:消费者对VR的兴趣远远不止游戏

消费者不再希望花大价钱体验虚拟现实

根据研究报告,“高科技消费者”这类人对虚拟现实非常看好,其中76.3%的受访者对虚拟现实旅行以及探险非常感兴趣或很感兴趣,而仅有68.9%的“高科技消费者”表示对虚拟现实游戏很感兴趣。此外,有71.4%的“高科技消费者”表示对虚拟现实电影和视频录制很感兴趣,而对于虚拟现实在现场活动(占71.2%)、家居设计(占70.3%)以及虚拟现实教育(占68.2%)的应用,“高科技消费者”的兴趣基本上都要高于游戏。

Greenlight VR首席执行官Clifton Dawson在一份声明中指出,“一直以来,虚拟现实都不止是一个游戏体验媒介,消费者深知这个道理。我们的多个研究结果表明,一些虚拟现实技术公司或许过多专注于游戏业务。但事实上,消费者对虚拟现实在其他行业得应用更感兴趣。虚拟现实平台以及内容供应商应当在开发产品内容或是制定营销策略时应当充分考虑消费者对虚拟现实的丰富需求。”

VR产业报告:消费者对VR的兴趣远远不止游戏

消费者对三星Gear VR最感兴趣

而对使用过虚拟现实技术的用户进行调查显示,86%的受访者对虚拟现实体验持积极态度,且表示极有可能寻求新的虚拟现实体验。

Greenlight VR研究以及咨询高级副总裁Steve Marshall指出,“总体而言,消费者对虚拟现实很有兴趣,且对于特定用途呈积极态度。在新闻媒体广泛关注的聚光灯下,我们寄希望于证实消费者对虚拟现实游戏的广泛态度。而事实上,消费者对虚拟现实的各种应用都很感兴趣,特别是旅行和探险排在首要位置。”

相关文章